
lunes, 23 de abril de 2007
lunes, 16 de abril de 2007
domingo, 1 de abril de 2007
Pixel y vectores

PIXEL
Corto para el elemento de imagen, un pixel es un solo punto en una imagen gráfica. Los monitores de los gráficos exhiben cuadros dividiendo la pantalla de visualización en millares (o millones) de pixeles, dispuestos en filas y columnas. Los pixeles son así que cercano juntos que aparecen conectados.
El número de pedacitos representaba cada pixel se determina cuántos colores o cortinas del gris pueden ser exhibidas. Por ejemplo, en modo 8-bit del color, el monitor de color utiliza 8 pedacitos para cada pixel, permitiendo exhibir 2 a los 8vos 256) diversos colores de la energía (o cortinas del gris. En monitores de color, cada pixel se compone realmente de tres puntos -- un rojo, un azul, y verde. Idealmente, los tres puntos todos convergen en el mismo punto, solamente todos los monitores tienen cierto error de la convergencia que pueda hacer que el color los pixeles aparece borroso.
La calidad de un sistema de visualización depende en gran parte de su resolución, cuántos pixeles puede exhibir, y cuántos pedacitos se utilizan para representar cada pixel. Los sistemas de VGA exhiben 640 por 480, o cerca de 300.000 pixeles. En contraste, los sistemas de SVGA exhiben 800 por 600, o 480.000 pixeles. Los sistemas verdaderos del color utilizan 24 pedacitos por el pixel, permitiendo que exhiban más de 16 millones de diversos colores.

Megapíxel
Un mega píxel es 1.048.576 píxeles, usualmente se utiliza para expresar la resolución de cámaras digitales, por ejemplo, una cámara que puede tomar fotografías con una resolución de 2048 × 1536 píxeles se dice que tiene 3,1 mega píxeles (2048 × 1536 = 3.145.728).
La cantidad de mega píxel que tenga una cámara digital define el tamaño de ésta, pero hay que tomar en cuenta que cada mega píxel está siendo distribuido en un área, por tanto no hay una diferencia astronómica entre una cámara de 7 y una de 8 mega píxeles, ya que no es una medida exponencial como las “X” de una grabadora de CDs.
Las cámaras digitales usan electrónica fotosensible, como CCDs (del inglés Charge-Coupled Device) o sensores CMOS, que graban niveles de brillo en una base por-píxel. en la mayoría de las cámaras digitales, el CCD esta cubierto con un filtro coloreado, teniendo regiones color rojo, verde y azul organizadas en mosaico según el filtro de Bayer, así que cada píxel-sensor puede grabar el brillo de un solo color primario. La cámara interpola la información de color de los píxeles vecinos, mediante un proceso llamado "de-mosaicing", para crear la imagen final.
EL VECTOR
En la Geometría Vectorial se presenta el vector geométrico como un objeto matemático que sintetiza componentes fundamentales de la Geometría Euclidiana, incluyendo entre otros: Elementos de los Axiomas de Incidencia, Orden, Congruencia, Medida y el Postulado de la paralela única; es decir toca el corazón mismo de esta maravillosa construcción.
Por esta razón, se constituye en una herramienta vital de la matemática, en la construcción y fundamentación de diferentes áreas y problemas.
Es así como su articulación en particular, al Análisis Vectorial, se ha constituido en un instrumento de primer orden en la estructuración de una amplia gama de disciplinas que soportan diferentes áreas de la Ingeniería tanto en la teoría como es sus aplicaciones.
Se avanza igualmente en la construcción algebraica de los vectores geométricos como un Espacio Vectorial, para ampliar el campo de aplicaciones derivadas de esta estructura consolidante, tanto en el Álgebra Lineal, como en las Álgebras no Lineales.

Un vector es un segmento de una cierta longitud (denominada módulo del vector), al cual se le asignan propiedades adicionales como la dirección y sentido. El punto de origen en el espacio se denomina punto de aplicación
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